Videojuegos de alumnos 2015-16 donde los alumnos muestran el resultado de sus trabajos
Como reto principal en el primer curso del ciclo formativo de técnico superior en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos se propone a los alumnos realizar un videojuego. Para conseguirlo, primero es necesario presentarlo de manera atractiva y adecuada.
Este año al igual que en anteriores os mostramos las mejores presentaciones en las que queda patente el estudio realizado sobre los distintos procesos de elaboración de una producción audiovisual. En esta elaboración se crea un storyboard, una animática o storyreel, una prueba de layout, otra de animación y el acabado final.
Competencias desarrolladas
- Animación 2D/3D
- Realización de proyectos multimedia e interactivos
- Color e iluminación